Acredite!..essa mulher não é real..!“Não vai demorar muito para a tecnologia 3d de personagens ultra-realistas invadir os videogames.”Não é difícil pensar nisso quando vemos Emily - a mulher na animação acima - que foi produzida inteiramente usando uma nova tecnologia que permite a captura e recriação de um movimento facial ultra-complexo.Emily é considerada uma das primeiras animações capazes de ultrapassar uma uma barreira de realismo conhecida há muito tempo pelo pessoal “da área” como “vale uncanny”. Basicamente, o ser humano levou milhões de anos evoluindo olhando um para o outro. Isso faz comque qualquer tentativa de mimetizar um ser humano usando ferramentas digitais seja rapidamente percebido pelo olhar huma...