segunda-feira, 31 de maio de 2010

sábado, 29 de maio de 2010

Como provocar um acidente!

Me mandaram um vídeo muito louco.
Se trata de um cara (retardado) que resolve fazer uma brincadeirinha em plena avenida.
Confira abaixo!

Como surgiu a internet?



Para quem conhece a internet há menos de cinco anos, sua história poderá parecer surpreendente. Em nenhum momento dos seus primeiros anos concebeu-se o que vem acontecendo hoje. Os motivos do seu surgimento também estavam bem longe da vocação comercial que a Rede assumiu ao longo dos últimos anos.
Para compreender todas essas mudanças, é preciso voltar um pouco no tempo. No final da década de cinqüenta, no auge da Guerra Fria, o Departamento de Defesa dos Estados Unidos concebeu a ARPA - Advanced Research Projects Agency. Sua função era liderar as pesquisas de ciência e tecnologia aplicáveis às forças armadas. Um dos objetivos foi o de se ter a possibilidade de desenvolver projetos em conjunto, sem o inconveniente da distância física, nem o risco de se perder dados e informações de uma base destruída em caso de combate.

Assim, em 1969, foi criada a ARPANET - ARPAnetwork e em outubro do mesmo ano foi enviada a primeira mensagem remotamente, inaugurando na prática suas atividades. Durante os anos seguintes, a ARPANET foi sendo ampliada com novos pontos em todo os Estados Unidos, passando a incluir também universidades. Em 1971, surgiu o modelo experimental do e-mail (o seu primeiro software veio em 1972), ampliando a utilidade da Rede. Já em 1973, foram criadas as primeiras conexões internacionais, interligando computadores na Inglaterra e na Noruega.

O resto da década de 70 foi marcado pelo crescimento da Rede, por onde circularam mensagens enviadas até mesmo pela Rainha da Inglaterra, Elizabeth II. Também surgiram outras redes paralelas que posteriormente viriam a se unir à ARPANET. Essa união não significava em todos os casos o desaparecimento de alguma dessas redes, pois uma das premissas da ARPANET era de que ela fosse capaz de comunicar se com qualquer computador e/ou rede que houvesse. Essa premissa se mantém até hoje.

Em 1982, foi implementado o TCP/IP, protocolo padrão da Rede. No ano seguinte, toda a parte militar (que recebeu o nome de MILNET) foi separada da ARPANET. Em 1985, surgiram os primeiros domínios (.edu, .org e .gov), logo após à criação deste conceito. Também nessa época, começou a ser usado o nome INTERNET para se referir ao conjunto de redes liderado pela ARPANET. Depois da cisão com a parte militar e o uso já comum do termo INTERNET, a ARPANET se esvaziou e deixou de existir oficialmente em 1990.

Como o pressuposto da Internet é que ela seja aberta a qualquer computador ou rede que deseje se conectar, é preciso haver uma forma de tornar possível essa comunicação, pois sistemas diferentes usam computadores e linguagens diferentes. A maneira de conseguir isso foi através da criação de um protocolo de comunicação padrão, o TCP/IP. Um protocolo é uma forma de comunicação entre computadores. Usando o mesmo protocolo, sistemas diferentes conseguem estabelecer entre si a comunicação desejada.

Em 1991, surgiu a WWW, liderando uma grande mudança nos hábitos e no perfil dos usuários da INTERNET. Um grupo de cientistas do CERN - Laboratoire Européen pour la Physique des Particules decidiu tornar seu tempo de uso da Rede mais rápido, fácil e produtivo. Para isso, desenvolveram e acabaram por criar, em 1991, o serviço WWW. Na época era muito complicado e trabalhoso navegar na Internet. Somente programadores e operadores tinham capacidade para usar a Rede e mesmo para eles isso era trabalhoso e despendia tempo. Com a WWW, a tarefa de navegar tornou-se extremamente simples. Endereçamentos amigáveis e visualização clara e rápida possibilitaram ao leigo um acesso antes restrito a especialistas.

Para navegar nesse novo sistema, foi criado um novo tipo de software, conhecido como browser ou navegador. O primeiro a ter grande impacto foi o Mosaic, liderado por M. Andreeseen, que mais tarde fundaria a Netscape Communications Corporation. O Mosaic se espalhou por milhares de usuários, tornando a WWW conhecida rapidamente, o que levou à multipligação da quantidade de home-pages disponíveis. Com essa multiplicação, mais usuários aderiram, criando um ciclo de crescimento da ordem de 300% ao ano, nos cinco primeiros anos de sua existência.

Com essa explosão e a facilidade de uso, começaram a surgir os usuários de fora das universidades: empresas e pessoas físicas. É quase incontável a quantidade de novos negócios que surgiram e continuam a surgir com os nichos criados pela explosão da WWW. O melhor campo para se observar é o de software. Empresas surgiram da Rede e para a Rede, como a Netscape . Seu primeiro produto foi o browser Netscape Navigator, o qual, com o tempo, superou o antigo Mosaic, e mantém uma posição de destaque num mercado com vários concorrentes.

A estrutura de acesso antes da WWW foi originalmente projetada para membros de centros de pesquisa e universidades. A maior parte das conexões era feita dos próprios centros e laboratórios das universidades, e as que eram feitas de outros locais (casas, escritórios etc.) usavam linhas telefônicas e eram perfeitamente suportadas pela estrutura existente. Porém, com milhares de novos usuários, uma nova estrutura precisou ser montada para complementar a existente. É onde entram os provedores de acesso. Essas empresas têm uma conexão permanente (geralmente de grande capacidade) e modems ligados a linhas telefônicas, disponíveis em grande número para prover acesso aos seus usuários. Mais adiante será explicado em detalhes o funcionamento dos provedores e seu papel no crescimento da Internet.


Além do surgimento de empresas como a Netscape, as tradicionais empresas de informática voltaram seus olhos para esse novo mercado. Algumas mais rapidamente, como a Sun Microsystems, Inc. , cheia de inovações para a Web, como a linguagem JAVA, ou a Cisco Systems, Inc. , produzindo um dos principais equipamentos utilizados na Internet, os roteadores, que muito ajudaram a rápida expansão da Rede. Outras empresas foram mais lentas, como a gigante Microsoft Corporation . Bill Gates, seu fundador e ex-presidente, chegou a chamar a Internet de "uma bagunça sem real potencial de negócios".

O fato é que a internet chegou a ser um fenômeno de massa, com milhões de usuários espalhados pelo mundo, movimentando milhões de dólares em comércio eletrônico. Há vários fatores que colaboraram com isso, um deles é o fato de a tecnologia Internet ser barata (até por ter sido desenvolvida em grande parte em Universidades e outros centros de pesquisa) e aberta, tendo sido rapidamente incluída em todos os sistemas operacionais. Aplicações que antes eram onerosas (exigindo soluções proprietárias e desenvolvimento específico), com a tecnologia Internet se tornaram bem mais baratas, inclusive pelo maior número de usuários para ratear os custos.

No final do século, a internet mantém taxas de crescimento altíssimas e novos negócios surgem a cada momento. O que é novidade hoje, amanhã poderá ser apenas uma lembrança ou tornar-se uma idéia bem sucedida e adaptada à rotina da Rede. É muito difícil se prever exatamente como será o futuro da Internet, mas uma coisa é certa: a Rede terá um impacto cada vez maior na sociedade, em todo o mundo.

sexta-feira, 28 de maio de 2010

O bebê de ferro

Uma paródia de Homem de ferro feita com um bebê. Caras, isso é sensacional. Não deixem de ver! Muito bem feito.

Ponto importante!

Olá estranhos.
Hoje esse post não terá vídeos exclusivos,muito menos curiosidades.
Este post terá apenas algumas satisfações a vocês leitores,blogueiros e estranhos.
Ultimamente venho recebido muitos e-mails de vocês,alguns criticando o vida estranha mas a maioria agradecendo e me prestigiando pelo meu queridinho blog.De tanto elogio estou pensando seriamente em criar um site.
Algumas pessoas me perguntam,se estou ganhando dinheiro com o meu blog.A resposta é sim, porém,não perguntam quanto eu ganho.O fato é que, sinceramente eu não criei o meu blog pensando em ganhar dinheiro,essa ideia surgiu depois.Quer me ajudar?( clique aqui )
Outro dia recebi um e-mail de um senhor que dizia estar visitando meu blog todos os dias, dizia que gosta tanto do vida estranha, que iria me mandar uma grana!.Isso mesmo amigos,o senhorzinho pediu o numero da minha conta e agência, para me dar uma grana.No começo pensei que fosse um golpe ou alguma coisa parecida,mas depois de algum tempo pensei- quem pode fazer algum mal só com o numero da agência?. E eu fiz! Mandei meus números pra ele.Nem botei muita fé.Depois de 5 dias verifiquei minha conta e tinham exactamente R$ 12,00 a mais! Pode parecer pouco mas eu ganhei de um leitor que gostou do meu blog, fiquei muito feliz por isso.
por isso,quero agradecer a todos vocês que gostam e visitam o Vida estranha.
Estou planejando um site que terá prémios a todos.
Um grande Obrigado!
e continuem mandando e-mails

junior_dexbeat@yahoo.com.br

quinta-feira, 27 de maio de 2010

A cola ninja

O rodrigo tavarez mandou esse super flagra de como se colar corretamente!
veja aqui!

terça-feira, 25 de maio de 2010

Red Dead Redemption -O game machista!

A Rockstar Games, produtora da série GTA, mais uma vez faz buzz no mundo dos jogos com o lançamento do game Red Dead Redemption. Os produtores do jogo usaram a engine do GTA em um cenário do velho oeste americano, ou seja: Você pode explorar a cidade inteira e fazer todas as coisas legais como na série GTA, matar, bater, roubar, subornar, queimar, destruir enfim… Como se estivesse num filme de bang bang! Essa semana saiu um boato na imprensa gringa que o custo para produzir o jogo foi maior que o do GTA IV, chegando na casa dos 100 milhões de dólares, investimento astronômico da Rockstar. Mas essa cifra é uma especulação.
O jogo foi lançado para PS3 e Xbox 360. Eu ainda não o vi nas prateleiras de nenhuma loja por aqui, mas assim que eu ver, vou comprar.

Red Dead Redemption mal saiu na gringolândia e um feliz comprador encontrou um “bug” que pode ser confundido com extremo machismo, em um determinado local do cenário, o personagem do jogo pode laçar uma mulher e até galopar nela, como se fosse uma mula! Confira a sacanagem com a mulherada o bug no vídeo:



Bugado ou não, segundo o que eu vi no trailler oficial, eu achei sensacional a temática do jogo e estou ansioso para explorar a região de fronteira EUA-México, ambientada em Red Dead Redemption.

sábado, 22 de maio de 2010

quinta-feira, 20 de maio de 2010

sábado, 15 de maio de 2010

O novo comercial da Pepsi para a copa

Muito bem elaborado esse comercial.

quinta-feira, 13 de maio de 2010

quarta-feira, 12 de maio de 2010

terça-feira, 11 de maio de 2010

domingo, 9 de maio de 2010

SEREI DENTISTA!

Pois é estranhos,o dono desse blog vai ser dentista um dia.Muitas pessoas me perguntam o porque de ter escolhido esta profissão,até porque,um profissional na área de odontologia geralmente é bem habituado ao sangue, com as diversas e sangrentas cirurgias que são feitas para correções odontológicas.
Bom,a resposta é simples,eu tenho o sangue frio!
Se vc conseguir assistir os videos a seguir, poderá seguir carreira nesta linda e maravilhosa profissão








abraço aos colegas e professores da universidade Braz Cubas

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Pense antes e colocar Piercings e Alargadores

imagens chocantes dos efeitos de uma colocação mal feita, falta de higiene tanto do profissional quanto da pessoa, rejeição do corpo pelo material utilizado ou a manipulação de pessoas não qualificadas, pode fazer com seu corpo. Muito cuidado ao escolher o profissional que irá fazer a perfuração. Tenho certeza que depois de ver as fotos abaixo você irá pesquisar melhor os lugares caso queira colocar um.






terça-feira, 4 de maio de 2010

Progeria

Famosa na Internet, a Progeria (do grego geras, “velhice”) é uma doença genética da infância extremamente rara, caracterizada por um dramático envelhecimento prematuro. Estima-se que afeta um de cada 8 milhões de recém nascidos.

A forma mais severa desta doença é a chamada síndrome de Hutchinson-Gilford nomeada assim em honra de Jonathan Hutchinson, que foi o primeiro em descrevê-la em 1886 e de Hastings Gilford que realizou diferentes estudos a respeito de seu desenvolvimento e características em 1904.

Abaixo, as principais características clínicas que poderão ser notados nos vídeos que você poderá ver mais abaixo:

•Baixa estatura
•Pele seca e enrugada
•Calvície prematura
•Cabelos brancos na infância
•Olhos proeminentes
•Crânio de grande tamanho
•Veias cranianas salientes
•Ausência de sobrancelhas e pestanas
•Nariz grande e com forma de bico
•Problemas cardíacos
•Peito estreito, com costelas marcadas
•Extremidades finas e esqueléticas
•Estreitamento das artérias coronárias
•Articulações grandes e rígidas
•Manchas na pele semelhantes às da velhice por mau metabolismo da melanina
•Presença de doenças degenerativas como a artrite, próprias da velhice
•Morte natural ocorre até aos 20 anos.
•Pénis na parte direita do estômago.





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